Assimilação
Criador: Rafael "Rakin" Knittel e Vinícius "Lau" Motta | Data de lançamento: A divulgar | Ambientação: Pós-apocalíptico
Dado usado: D6/D10/D12
Resumo
No Assimilação RPG, os jogadores interpretam sobreviventes num mundo devastado pela “Assimilação”. Eles precisam lidar com recursos escassos, perigos extremos e as consequências da mudança do mundo e da humanidade. O sistema traz uma proposta de narrativa emergente, com foco tanto no desafio externo (sobrevivência, inimigos, ambiente hostil) quanto nas consequências internas e sociais dessa nova realidade.
Ambientação
O cenário é pós-apocalíptico, no qual o mundo “como conhecemos” entrou em colapso e transformou-se em algo novo: selvagem, cheio de incertezas. Há uma forte ênfase em exploração, sobrevivência, tensão e descoberta — não apenas monstros externos, mas também transformações internas e ideológicas.
Estilo de jogo
O estilo de jogo favorece tensão, sobrevivência, horror pós-apocalíptico e drama humano. Não se trata de heróis épicos brilhando em fantasia clássica, mas de pessoas em luta constante, mudando ou resistindo à mudança. Em termos de mecânica, o sistema usa dados de várias faces (d6, d10 e d12) e categorização simbólica dos resultados em “Sucesso”, “Adaptação” e “Pressão”.
 
            
            
        